- [練習1]
   
 
- リスト1のプログラムを実行させて,マウスとキー
		  ボードイベントを体験せよ.
  
 
- [練習2]
   
 
- リスト1のプログラムのゲームに関するパラメーター
		  (7-24行の#define)を変えて,プログラムの実行状態を変えて
		  みよ.
  
 
- [練習3]
   
 
- リスト1のプログラムの中で,マウスイベントとキー
		  ボードイベントの部分を探し出せ.そして,その内容を理解せよ.
  
 
- [練習4]
   
 
- リスト1のプログラムを適当に改造して,実行して
		  みよ.
 
 
 
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著者: 山本昌志
Yamamoto Masashi 
平成19年12月5日