- [練習1]
- リスト1のプログラムを実行させて,マウスとキー
ボードイベントを体験せよ.
- [練習2]
- リスト1のプログラムのゲームに関するパラメーター
(7-24行の#define)を変えて,プログラムの実行状態を変えて
みよ.
- [練習3]
- リスト1のプログラムの中で,マウスイベントとキー
ボードイベントの部分を探し出せ.そして,その内容を理解せよ.
- [練習4]
- リスト1のプログラムを適当に改造して,実行して
みよ.
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著者: 山本昌志
Yamamoto Masashi
平成19年12月5日