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はじめに
三角形要素を使うときは座標変換しなければいけないが、 そのときの変換の式を書いていこうと思う。 最初は、直線の要素の変換。その次に、曲線要素の変換の仕方を書いていく。 これと同時に、有限要素法の計算で使う式も書いていく。 形状関数がどうなるとか、形状関数の偏微分がどうなるとか、 変換したときの
がどんな形で表せるのかとか。
ホームページ:
Yamamoto's laboratory
著者:
夏井拓也
natui takuya
平成18年1月11日